Guide étape par étape pour utiliser les Modifiers Wireframe
Objectifs
Les objectifs de ce tutoriel sont :
1. Comprendre comment utiliser les modifiers wireframe pour créer des objets détaillés.
2. Savoir subdiviser et ajuster l’échelle des objets en mode édition.
3. Acquérir des compétences pour dupliquer et ajuster des objets selon les besoins de la scène.
Résumé
Apprenez à créer des fenêtres détaillées dans Blender en utilisant les modifiers wireframe. Ce tutoriel 3D propose des étapes simples et pratiques.
Description
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer des fenêtres en utilisant les modifiers wireframe dans Blender. Nous aborderons les étapes suivantes :
1. Ajouter un plane en utilisant Shift A.
2. Passer en mode édition et subdiviser le plane.
3. Faire une rotation en X à 90 degrés et ajuster l’échelle.
4. Appliquer un wireframe object modifier.
5. Ajuster la thickness à 0,01.
Nous allons également dupliquer cet objet pour chaque fenêtre désirée en utilisant Shift-D. Pour la seconde partie de la fenêtre, nous subdiviserons le plane plus finement avant d'appliquer les mêmes modifiers.
En suivant les étapes de ce tutoriel, vous pourrez finaliser la scène en intégrant de manière précise vos fenêtres avec les détails 3D souhaités.