Création d'Assets Complexes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer des assets 3D complexes de manière procédurale et traditionnelle, à organiser vos éléments dans Blender pour une gestion optimale, et à appliquer des techniques avancées de modélisation pour des résultats professionnels.
Résumé
Découvrez comment modéliser des éléments 3D complexes dans Blender. Cette session couvre la création et l'organisation d'assets tels que des murs, portes, chaudrons et manuels.
Description
La vidéo détaille les étapes complètes de modélisation d'assets 3D dans Blender, notamment la création de murs avec portes et fenêtres, l'organisation des éléments en collections, et la modélisation procédurale d'un support pour fioles. Vous apprendrez aussi à modéliser un chaudron de manière traditionnelle et à créer un manuel de potions. Les techniques abordées incluent l'utilisation de modifiers booléens, le travail avec des UV spheres pour les surfaces courbes, l'extrusion de géométries et l'application de subdivision pour les surfaces lisses. Des conseils pratiques sur l'agencement en collections et l'application de transformations sont également fournis.
Vous maîtriserez l'organisation des assets avec des outils comme Shift-A pour ajouter des objets et M pour créer des collections. La vidéo met l'accent sur une approche méthodique pour chaque élément, garantissant une modélisation précise et esthétique. Les techniques de modélisation procédurales et traditionnelles sont combinées pour offrir une formation complète et détaillée, adaptée à différents niveaux de compétence en modélisation 3D.