Maîtrisez les outils de modélisation dans Blender

Découvrez les outils essentiels de modélisation dans Blender, depuis les transformations de base jusqu'aux manipulations complexes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous faisons un récapitulatif des divers outils de modélisation dans Blender. Nous explorons les outils de translation, rotation, et scale en mode Objet. Nous apprenons à utiliser l'outil de transformation pour une manipulation simultanée de ces paramètres, ainsi que l'outil de mesure pour la précision.


En mode Édition, accessible via Tabulation, nous retrouvons les outils de base mais également des outils avancés tels que l'extrusion (E), l'inset (I), et le bevel (Ctrl+B). La leçon couvre également le loop cut (Ctrl+R), l'outil knife (K), et l'outil de Polybuild. Nous discutons aussi des options Spin et Smooth pour des effets spectaculaires sur votre travail.


Nous abordons les modifiers pour apporter des déformations et actions procédurales à votre modèle, ainsi que des outils spécifiques comme ShrinkFaten et Sheer. Enfin, nous examinons des techniques de fusion de vertex pour corriger les erreurs de modélisation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec les outils de modélisation de base et avancés de Blender, et de fournir des techniques pratiques pour améliorer leurs modèles 3D.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent des connaissances de base en navigation dans Blender et un minimum de compréhension des outils de modélisation.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, développeur de jeux, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Des alternatives aux outils Blender incluent des logiciels comme Maya, 3ds Max, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Les raccourcis des outils de base en mode Édition sont : Translation (G), Rotation (R), Scale (S), Extrusion (E), Inset (I), Bevel (Ctrl+B).
Pour utiliser l'outil Loop Cut, appuyez sur Ctrl+R, déplacez le curseur pour positionner le loop cut, et cliquez pour confirmer. Ensuite, ajustez la coupure en déplaçant la souris et cliquez pour valider.
Il est essentiel d'appliquer les transformations (Ctrl+A) pour s'assurer que la bounding box de l'objet est correcte, ce qui permet aux modifiers de s'appliquer correctement et de manière cohérente.