Création de Fiole de Potions en Blender
Cette leçon vous montre comment utiliser le kit de potions dans Blender pour générer des fioles personnalisées avec différents types de bouchons, formes et shaders.
Les bases de l’interface Blender
Rappel : Les principes de la modélisation










Modélisation du décor










Modélisation des assets









Finalisation








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons en détail le kit de potions disponible dans Blender, un outil extraordinaire pour générer divers types de fioles selon vos besoins. Vous pourrez modifier chaque aspect de vos fioles, des bouchons jusqu'aux paramètres de shading, en passant par la forme et l'intérieur des objets. Ce kit permet une personnalisation avancée et offre un shading complet, idéal pour la création de scènes complexes où différents types de vases et calices sont nécessaires.
Vous apprendrez également à utiliser des courbes, des baisiers et des transformations pour créer les profils de vos bouteilles, les extruder, et les solidifier pour obtenir les rebords nécessaires. Nous aborderons la création de bouchons de liège et la possibilité de sauvegarder vos assets en appliquant les modifiers nécessaires avant de les réutiliser dans d'autres fichiers Blender. Enfin, nous verrons comment récupérer et organiser vos assets dans une collection pour une utilisation future simplifiée.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
1. Utiliser le kit de potions pour créer des fioles personnalisées.
2. Modifier les paramètres de vos fioles incluant formes, bouchons et shaders.
3. Appliquer et gérer des modifiers pour créer des assets réutilisables.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
1. Une connaissance de base en modélisation 3D dans Blender.
2. Une compréhension des concepts de shading et de modifiers dans Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
1. Artiste 3D.
2. Concepteur de jeux vidéo.
3. Spécialiste des effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Bien que Blender soit recommandé pour cette leçon, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya ou 3ds Max peuvent également être utilisés avec des techniques similaires.
Questions & Réponses
