Techniques de Modélisation de Sol
Objectifs
Les objectifs sont de maîtriser différentes techniques de modélisation de sol en 3D et d'être capable d'appliquer des modifiers adéquats pour obtenir un rendu réaliste.
Résumé
Découvrez différentes techniques de modélisation pour créer un sol en 3D en utilisant Blender et ses divers modifiers.
Description
Dans cette leçon, nous explorons différentes techniques pour la modélisation d'un sol en 3D. Nous commençons par utiliser le modifier Array pour créer un pavé, en ajustant les transformations et les segments. Ensuite, nous explorons l’utilisation du modifier Displace, où nous appliquons une texture Voronoi pour générer des creux. Pour finir, une troisième méthode est mentionnée qui consiste à utiliser le displacement lors du shading sans recourir au modifier. La leçon insiste sur l'importance des ajustements précis pour obtenir un rendu réaliste.