Découvrez les Modifiers dans Blender
Apprenez à utiliser les modifiers dans Blender pour transformer et modifier la géométrie des objets de manière non-destructive.
Les bases de l’interface Blender
Rappel : Les principes de la modélisation










Modélisation du décor










Modélisation des assets









Finalisation








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des modifiers dans Blender, un outil puissant pour la modélisation 3D. Les modifiers sont des outils d'édition non-destructifs qui permettent de transformer et modifier la géométrie des objets. Ils sont classés en plusieurs catégories, notamment modify, generate et deformation.
Par exemple, le modifier Array permet de dupliquer un objet selon des paramètres précis, tandis que le modifier Bevel adoucit les angles des objets. Le modifier Mirror est idéal pour travailler sur des objets symétriques, et le modifier Screw est utilisé pour créer des formes en spirale. Le modifier Simple Deform offre diverses options de déformation, telles que le twist et le bend.
Cette leçon couvre également des techniques avancées comme l'utilisation de curves pour déformer des objets et l'application de plusieurs modifiers en chaîne pour créer des effets complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différentes catégories de modifiers, de savoir appliquer des modifiers à des objets, et de maîtriser les techniques avancées pour créer des effets complexes.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Blender et des notions fondamentales de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les modifiers sont couramment utilisés dans les métiers suivants : Modélisateur 3D, Développeur de jeux vidéo, et Artiste d'effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Autres logiciels proposant des fonctionnalités similaires aux modifiers de Blender incluent Maya, 3ds Max, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
