Introduction aux effets de fumée dans Blender
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des textures de fumée réalistes
- Savoir utiliser le moteur de rendu Eevee
- Comprendre les techniques pour simuler la profondeur avec des plans 2D
Résumé
Apprenez à créer des effets de fumée en 3D avec Blender en utilisant le moteur de rendu Eevee. Vous découvrirez comment créer des textures de fumée, ajuster les couleurs et simuler la profondeur.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création d'effets de fumée réalistes en 3D en utilisant Blender et le moteur de rendu Eevee. Tout d'abord, nous commencerons par créer un plan de base pour notre texture de fumée. Ensuite, nous appliquerons une texture de fumée au format PNG, que nous rendrons transparente grâce au mode de mélange alpha. Nous allons également colorer la fumée en utilisant un Color Ramp, ce qui nous permettra de jouer sur les couleurs et la luminosité.
Une fois la première fumée en place, nous empilerons plusieurs plans de fumée pour donner une impression de volume et de complexité. En supprimant les ombres portées, nous obtiendrons une fumée qui semble en 3D alors que nous n’utilisons que des plans 2D. Cette technique de trompe-l'œil est efficace pour créer des effets visuels convaincants sans nécessiter de calculs complexes de simulation de fluides.
Enfin, nous ajusterons les paramètres de notre scène, y compris les lumières et la caméra, pour obtenir un rendu final attrayant.
Un grand merci à toi!
J'avais fait pas mal de 3D lors de mes études, il y a maintenant 15 ans, sur 3DsMax à l'époque et je voulais m'y remettre pour le plaisir. Et voila qu'en environ 2 semaines à hauteur de 1 ou 2 heures par soirée, je fini toutes les leçons avec un résultat que j'adore tout en aillant appris plein de truc au passage.
Alors certes, la formation n'est plus à jour sur certains points à cause de l'évolution de Blender, mais il n'y a vraiment rien qui ne peut être résolu en 2 minutes sur google.
Encore un grand merci à toi! Sincèrement!
Merci au formateur !!
En effet étant débutant sans aucunes base en 3D cette formation demande un peux plus de concentration qu'avec des notions de base sur la 3D, mais cela reste très accessible à mon sens.
Par contre, il est très pénible de constaté les étourderies du formateur sans avoir l'explication détaillé de "Pourquoi c'est arrivé ?". L'explication de la résolution est quelques fois bâclé et donc on recopie bêtement les manipulations sans comprendre ce que l'on fais.
Dans un sens c'est instructeur que de chercher par soit-même, mais est ce que tous le monde aura la logique de comprendre sans plus de détails ? Peut-être que oui, cela peut être frustrant de temps à autres.
Cependant, quand les explications sont donnés toutes est clair et concis ! Merci, dans le fond je ne suis clairement pas déçu de mon achat !
Les explications sont très claires, ça aborde pas mal des bases de Blender, et ça permet de mettre un pied dedans pour ensuite creuser la question sur des projets personnels.
Merci.
Je réponds aussi à lucasgirard1, pas de soucis de mon côté pour le sculting avec la version 3.3.1 qui n'est pas la même version que le tuto. Je te conseille de bien vérifier que la forme est fermée et que tu as tout suivi parfaitement !
Merci encore !
Très bon formateur, en espérant en avoir encore sur des scènes cartoon !
Simplement, il manque un petit certificat de formation complétée à la fin du cours..
Bon courage à tout le monde !
Je suis fier de maitriser les bases de Blender maintenant
Au début on met souvent pause puis la suite va tout seul
Cependant Blender 3.0 est sorti et quelques petits changements sont visibles.
Quelques petits "cuts" d'hésitation et de ratés peuvent permette de raccourcir légèrement le temps de formation
Bonne continuation
Je recommande fortement.
je suis cependant très fier du résultat que j ai réussi a produit grâce a cette formation et de ce qu'elle m'a appris !
Super cours !