Utilisation des Maps HDRI en 3D

Cette vidéo explique comment utiliser les maps HDRI pour améliorer l'éclairage et les réflexions dans vos scènes 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

L'HDRI est une technique essentielle en infographie pour créer des environnements réalistes. Cette leçon couvre l'utilisation des maps HDRI comme sources de lumière dans des scènes 3D, en expliquant la différence entre une image classique et une HDRI. Les HDRI, souvent sphériques, offrent une meilleure répartition lumineuse et des réflexions plus subtiles comparées aux images 8 bits ou 16 bits.


Nous abordons le processus de chargement et d'ajustement des HDRI dans les logiciels de 3D comme 3DS Max. Il est crucial de régler correctement l'exposition, l'offset et la rotation pour obtenir une cohérence entre les lumières du studio HDRI et celles de votre scène. En utilisant des fichiers HDRI, vous pouvez simuler des environnements variés, ajoutant profondeur et réalisme à vos rendus.


La leçon illustre également l'ajustement des paramètres comme la luminosité, le contraste et le flou des HDRI, ainsi que l'importance de choisir la bonne HDRI pour votre projet. Que ce soit pour des scènes d'intérieur ou d'extérieur, les HDRI offrent un contrôle précis sur les réflexions lumineuses, rendant vos rendus plus crédibles.

Objectifs de cette leçon

Dans cette vidéo, vous apprendrez à :
- Comprendre ce qu'est une map HDRI
- Charger et ajuster une HDRI dans une scène 3D
- Régler les paramètres de lumière et de réflexion pour des rendus plus réalistes
- Utiliser efficacement les HDRI en complément des éclairages artificiels

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Des bases en infographie 3D
- Une maîtrise des logiciels de modélisation 3D comme 3DS Max

Métiers concernés

L'utilisation des maps HDRI est courante dans les métiers suivants :
- Artistes 3D
- Architectes
- Designers de jeux vidéo
- Réalisateurs de films d'animation

Alternatives et ressources

En plus des HDRI, d'autres techniques et logiciels peuvent être utilisés pour améliorer l'éclairage et les réflexions, tels que :
- L'utilisation de lumières artificielles avancées
- Les environnements Light Probes
- Les logiciels de rendu comme V-Ray ou Blender

Questions & Réponses

Une map HDRI est une texture utilisée comme source de lumière dans les scènes 3D, offrant des réflexions et des éclairages plus détaillés que les images classiques.
Les HDRI contiennent plus d'informations lumineuses que les images 8 bits, permettant un éclairage plus réaliste et subtile dans les scènes 3D.
La luminosité d'une HDRI peut être ajustée en modifiant l'exposure ou l'intensité dans les paramètres de l'éditeur de matériaux du logiciel 3D.