Configuration de la Scène et de la Caméra
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
1. Comprendre l'importance des fichiers merge.
2. Apprendre à manipuler et configurer les caméras physiques.
3. Maîtriser les outils de mise en scène et de gestion des ombres.
Résumé
Découvrez comment organiser et mettre en scène votre projet avec 3ds Max, en particulier l'utilisation des caméras physiques et des fichiers merge.
Description
Dans cette leçon exhaustive, nous allons approfondir l'organisation et la mise en scène dans 3ds Max. Apprenez à manipuler des objets, à dupliquer correctement vos éléments, et à utiliser des fichiers merge pour une gestion efficiente de vos scènes. Explorez les avantages des caméras physiques et comment elles s'intègrent avec différents moteurs de rendu comme Arnold et VRay.
Nous vous proposons également des astuces pour la gestion de la caméra, incluant l'usage des raccourcis et l'ajustement des presets pour obtenir le rendu souhaité. Une attention particulière est portée à la configuration des sols et à l'application des ombres pour une intégration réaliste. Enfin, nous abordons les réglages de la définition de l'image et de la profondeur de champ pour parfaire votre scène en toute simplicité.