CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3Ds Max 2025 - Les fondamentaux Techniques Avancées de Modélisation 3D pour un Sofa Réaliste

Techniques Avancées de Modélisation 3D pour un Sofa Réaliste

Finition avec un Noise
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
3Ds Max 2025 - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser la soft selection pour manipuler les polygones.
- Maîtriser l'utilisation du modifieur Noise pour ajouter des défauts de surface.
- Comprendre l'impact de la segmentation et du paramètre de 'edge distance' sur le rendu final.

Découvrez comment donner plus de réalisme à votre modèle de sofa en ajoutant des défauts de surface et des coutures en utilisant les outils avancés de soft selection et le modifieur Noise.

Dans cette leçon, nous finaliserons la modélisation d'un sofa en ajoutant des défauts de surface afin d'augmenter le réalisme de notre modèle. Nous reviendrons également sur quelques détails clés, comme les petites coutures obtenues par une manipulation des polygones et l'utilisation de la soft selection (sélection adoucie).

Nous explorerons comment la distance des arêtes (edge distance) et la segmentation peuvent affecter le rendu final, en particulier lorsque nous utilisons le modifieur Noise pour introduire des irrégularités.

À travers cet exercice, vous apprendrez à créer des déformations subtiles mais significatives qui donneront un aspect plus naturel et moins parfait à votre sofa, le rendant ainsi plus réaliste dans vos rendus finaux.

Enfin, vous apprendrez à grouper vos objets pour une meilleure organisation de votre scène de travail.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utiliser la selection adoucie (soft selection) dans la modélisation 3D ?
La soft selection permet de créer des déformations progressives qui se fondent naturellement avec le reste du modèle, évitant ainsi des transitions trop abruptes.
Quel est l'effet principal du modifieur Noise sur un modèle 3D ?
Le modifieur Noise introduit des irrégularités ou des 'défauts' sur la surface du modèle, ce qui aide à simuler les imperfections naturelles et à rendre le rendu plus réaliste.
Comment la distance des arêtes ('edge distance') impacte-t-elle le processus de soft selection ?
La distance des arêtes détermine jusqu'à quelle distance les polygones environnants seront sélectionnés de manière progressive, ce qui permet de contrôler plus précisément les déformations sur des zones spécifiques.

Programme détaillé