Utilisation de l'HDRI dans 3DS Max
Exploration de l'utilisation de l'HDRI dans 3DS Max pour améliorer les rendus en termes de contrastes et de réflexions.
Introduction à l'Atelier et démarrage
Modélisation du Fauteuil 41









Modélisation du Sofa 544








Mise en scène, éclairage et premiers paramètres de rendu
Matériaux et textures









Rendering brut avec Arnold






Création d'une animation simple (petit parcours caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons découvrir comment l'HDRI peut être utilisé efficacement dans 3DS Max pour améliorer la qualité des rendus. Nous commencerons par positionner et orienter correctement l'HDRI pour qu'elle corresponde aux éclairages de studio. Ensuite, nous examinerons une méthode alternative en utilisant un gradient dans l'environnement tout en maintenant l'utilisation de l'HDRI via une lumière de type skydome. Cette approche permet de combiner la douceur du gradient avec les avantages de l'HDRI pour obtenir des résultats plus contrastés et plus détaillés. Enfin, nous verrons comment ajuster l'intensité de cette lumière selon les besoins de votre scène.
À chaque étape, nous effectuerons des rendus comparatifs pour illustrer les différences et les avantages de chaque configuration. Cette leçon vous donnera une compréhension approfondie des circonstances dans lesquelles chaque méthode peut être la plus bénéfique, ainsi que des conseils pratiques pour trouver le bon équilibre entre les différents paramètres d'éclairage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment utiliser l'HDRI pour améliorer les rendus dans 3DS Max.
- Explorer des méthodes alternatives pour combiner des gradient avec l'HDRI.
- Expliquer comment ajuster l'intensité des lumières pour obtenir des résultats optimaux.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base de 3DS Max.
- Des compétences en rendu et en éclairage.
- Une compréhension de l'utilisation des textures HDRI.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Les artistes 3D et infographistes.
- Les spécialistes en effets visuels.
- Les architectes qui créent des visualisations 3D.
Alternatives et ressources
En alternative à l'utilisation de l'HDRI, vous pouvez explorer :
- Les textures HDR d'autres logiciels de rendu.
- L'utilisation de maps de réflexion standard.
- Le réglage manuel des éclairages de studio pour simuler des effets similaires.
Questions & Réponses
