Tutoriel : Mise en Volume d'un Couloir Cadre

Découvrez deux méthodes efficaces pour ajouter de l'épaisseur à votre spline et créer des volumes dans vos projets de modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer deux méthodes distinctes pour mettre en volume un couloir cadre en utilisant des modificateurs sur une spline.

La première méthode consiste à créer une épaisseur grâce à un outline qui génère une double spline, puis à réaliser une extrusion. Cette méthode, bien que rapide et simple, ne permet pas d'ajouter de chanfreins sur les arêtes de l'épaisseur.

La seconde méthode se passe de la double ligne initiale et réalise d'abord l'extrusion de la spline. Ensuite, on ajoute l'épaisseur avec le modificateur Shell. Cette méthode est préférée pour ajouter des chanfreins afin de capter plus de lumière et de donner plus de détails aux arêtes.

Grâce à des instructions détaillées et illustrées, vous aurez toutes les clés en main pour choisir la méthode la plus adaptée à vos besoins pour vos projets de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous saurez :

  • Créer un outline sur une spline.
  • Réaliser une extrusion simple et avec épaisseur.
  • Utiliser le modificateur Shell pour ajouter de l'épaisseur.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir des notions de base en modélisation 3D.
  • Connaître les fondamentaux des spline.

Métiers concernés

Les compétences enseignées dans ce tutoriel sont utiles pour :

  • Les modeleurs 3D dans le domaine du jeu vidéo.
  • Les designers travaillant en architecture et en aménagement d'intérieur.
  • Les artistes numériques créant des animations 3D.

Alternatives et ressources

En plus du modificateur Shell, vous pouvez utiliser :

  • Le modificateur Bevel pour des effets de biseau.
  • Des scripts spécialisés pour des extrusions plus complexes.

Questions & Réponses

La première méthode utilise une double spline pour créer l'épaisseur, tandis que la seconde méthode utilise le modificateur Shell pour ajouter de l'épaisseur après l'extrusion simple de la spline.
Le principal avantage est la possibilité d'ajouter des chanfreins sur les arêtes, permettant de mieux capter la lumière et de donner davantage de détails aux bords du modèle.
Il est crucial de revenir en mode objet pour s'assurer que toutes les modifications sont appliquées correctement et pour pouvoir passer à l'étape suivante de l'extrusion.