Introduction à la Gestion des Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la configuration des matériaux dans un environnement de rendu 3D.
- Apprendre à utiliser les outils et les presets disponibles pour optimiser les shaders.
- Savoir ajuster les propriétés de matériau pour un rendu réaliste.
- Utiliser les rendus itératifs pour ajuster et vérifier les matériaux en temps réel.
Résumé
Apprenez à configurer et à optimiser les matériaux dans vos scènes 3D pour obtenir des rendus réalistes et efficaces.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la configuration et l'optimisation des matériaux dans un environnement de rendu 3D. Vous apprendrez notamment à :
- Utiliser la vue caméra en haute qualité pour un aperçu précis de votre scène.
- Modifier les contrôles d'exposition pour améliorer la visibilité des ombres.
- Activer et utiliser l'éditeur de matériaux pour voir les matériaux prêt à l'emploi.
- Ajuster les propriétés des matériaux physiques en fonction de leurs presets, tels que le glossy paint, le matte paint et le satin paint.
- Appliquer des textures et gérer les propriétés de réflexion et de réfraction pour différents matériaux, comme le tissu et le métal.
Nous verrons également comment utiliser les rendus itératifs avec Arnold RenderView pour vérifier et ajuster vos matériaux en temps réel.