Tutoriel : Hello World en WPF

Ce tutoriel vous guide à travers la création de votre premier programme graphique Hello World en utilisant WPF dans Visual Studio.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les bases de la programmation graphique en utilisant WPF (Windows Presentation Foundation) avec le langage C#. Vous apprendrez à créer un projet WPF, à utiliser les fichiers XAML pour définir l'interface graphique, et à écrire du code C# pour manipuler cette interface. Le tutoriel commence par la création d'une application WPF vide et se termine par l'affichage d'un message Hello World dans une fenêtre graphique. Ce type de projet vous permettra de comprendre les différences entre les applications console et graphiques, et de commencer à développer vos propres interfaces utilisateur personnalisées.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous familiariser avec la création d'applications WPF et de vous apprendre à développer une interface graphique de base en C#.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en programmation C# et savoir utiliser Visual Studio.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans ce tutoriel sont pertinentes pour des métiers comme développeur d'applications, ingénieur logiciel ou développeur d'interface utilisateur.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à WPF, vous pouvez explorer WinForms ou utiliser des frameworks comme Xamarin pour le développement d'applications multi-plateformes.

Questions & Réponses

Une application console affiche du texte dans une fenêtre de commande, tandis qu'une application WPF utilise une interface graphique avec fenêtres, boutons, et autres contrôles.
XAML (eXtensible Application Markup Language) est un langage de balisage utilisé pour définir l'interface utilisateur des applications WPF.
Un fichier XAML est généralement associé à un fichier code-behind en C# qui contient la logique applicative pour cette interface graphique.