Ajout de Contraste et Détails sur la Peinture
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajouter du contraste aux zones de peinture relevées.
- Créer des effets de saleté et de détail sur vos modèles.
Résumé
Apprenez à ajouter du contraste et des détails sur les zones de peinture relevées. Découvrez des techniques avancées pour améliorer l'apparence de vos modèles 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment ajouter du contraste et des détails sur les zones de peinture relevées. Tout d'abord, nous allons retrouver la normal map utilisée et combiner la Height map pour blanchir ces zones. Ensuite, nous créerons un layer avec un Black Mask et le placerons au-dessus du Pass Flow, renommé Paint Discoloration. En jouant avec les niveaux, nous pourrons créer un effet de saleté subtil mais efficace, ajoutant de la variété aux couleurs. De plus, nous verrons comment ajuster la Roughness pour obtenir un rendu plus réaliste.
Nous conclurons avec l'application de matériaux sur une torche et l'ajout de stickers sur une bonbonne rouge. Ces étapes comprennent la récupération des matériaux de laiton utilisés précédemment, l'utilisation de Fill Layers et de Paint pour projeter les stickers proprement. Enfin, nous vérifierons l'ensemble avec un filtre PBR pour s'assurer de la conformité des modifications.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).