Création de menus interactifs avec Unity
Découvrez comment implémenter des menus dans Unity avec Text Mesh Pro.
Set Up de la scène
Ajout nouveau menu






Implementation fonctionalité des menu










Adaptation FPS local en multi









Menu Game over
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'implémentation des menus dans Unity après avoir configuré le plugin Poon. Vous apprendrez à créer un Canva et à ajuster ses paramètres, tels que le Canva Scaler et la résolution d'écran, pour obtenir un design adaptable. Ensuite, nous détaillerons la création du Title Menu Parent avec divers boutons comme Find Room, Create Room, Quit Game, Online Play et Local Play. Chaque bouton sera redimensionné et repositionné pour un alignement optimal. Nous conclurons par la mise en place du menu de création de Room avec un Input Field et un bouton de validation.
Grâce à ces étapes, vous pourrez créer des interfaces utilisateur fluides et fonctionnelles, essentielles pour les jeux multijoueurs ou autres applications interactives.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à créer et configurer des menus interactifs dans Unity.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en Unity et en programmation C#.
Métiers concernés
Concepteurs de jeux vidéo, développeurs front-end, spécialistes UI/UX.
Alternatives et ressources
Utilisation de UGUI ou d'autres plugins UI comme DoTween.
Questions & Réponses
