Application Pratique et Exercices
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer des classes et des objets en utilisant la programmation orientée objet.
- Appliquer l'héritage pour structurer des programmes complexes.
- Utiliser le polymorphisme pour écrire un code flexible et réutilisable.
Résumé
Cette leçon vous montre comment appliquer la programmation orientée objet pour gérer un parc de véhicules en ajoutant, listant et supprimant des voitures et des utilitaires.
Description
Dans ce chapitre, nous mettons en pratique les concepts de programmation orientée objet étudiés précédemment, à travers un exercice concret portant sur la gestion d'un parc de véhicules. Nous nous placerons dans la situation d'une société ayant besoin de gérer à la fois des voitures et des utilitaires. Le programme que nous allons développer permettra d'ajouter, de lister et de supprimer ces véhicules. À cette fin, nous utiliserons des classes, des objets, de l'héritage et du polymorphisme, afin de structurer notre code de manière modulaire et réutilisable. Cet exercice vous aidera à renforcer vos connaissances en programmation orientée objet tout en vous offrant une compréhension pratique des concepts théoriques.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.