Introduction à la Correction du Jeu du Morpion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les fondements de la programmation en C#.
2. Apprendre à structurer un programme de jeu.
3. Développer des compétences en débogage et correction de code.
Résumé
Cette leçon vous guidera dans la correction et l'amélioration du jeu du Morpion en utilisant Visual Studio, en permettant une interaction entre l'utilisateur et le programme.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à corriger et améliorer le jeu du Morpion développé en C# en utilisant Visual Studio. Nous allons structurer notre programme en plusieurs étapes, incluant l'affichage d'un message d'accueil, l'initialisation des variables, et la mise en place d'une boucle principale du jeu. Cette boucle permettra à l'utilisateur et au programme de jouer à tour de rôle jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé ou qu'il y ait un match nul. Chaque étape sera détaillée, allant de la création d'un projet de type console dans Visual Studio à la vérification des conditions de victoire ou de match nul. En suivant ce guide, vous serez en mesure de comprendre les concepts clés de la programmation structurée et de l'interaction utilisateur-programme, et d'appliquer ces concepts pour créer un jeu du Morpion fonctionnel et interactif.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.