Étapes de création et personnalisation
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment créer et personnaliser une interface graphique pour un projet de jeu Sokoban en utilisant les outils Visual Studio et Blend.
Résumé
Découvrez comment créer une application WPF pour un jeu Sokoban avec Visual Studio et Blend, en utilisant C# et en personnalisant l'interface graphique.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer une nouvelle application WPF pour le jeu Sokoban en utilisant Visual Studio et Blend, puis à personnaliser cette application. Nous commencerons par créer un nouveau projet et la fenêtre principale, avant de passer à l'ajustement de la taille et du mode de disposition. Vous verrez comment ajouter un canvas pour la zone de jeu, des boutons pour interagir avec l'interface, et des champs de texte pour afficher des informations telles que le nombre de déplacements. Enfin, nous explorerons comment ouvrir le projet dans Blend pour effectuer des modifications graphiques de manière plus intuitive, puis de revenir à Visual Studio pour tester et voir le rendu final de l'application.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.