CATALOGUE Code & Data Formation C# Apprendre le C# Création d'une Interface Graphique pour un Projet Sokoban avec Visual Studio et Blend

Création d'une Interface Graphique pour un Projet Sokoban avec Visual Studio et Blend

Correction : interface graphique
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre le C#
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

65,00€ 32,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
65,00€ 32,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment créer et personnaliser une interface graphique pour un projet de jeu Sokoban en utilisant les outils Visual Studio et Blend.

Découvrez comment créer une application WPF pour un jeu Sokoban avec Visual Studio et Blend, en utilisant C# et en personnalisant l'interface graphique.

Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer une nouvelle application WPF pour le jeu Sokoban en utilisant Visual Studio et Blend, puis à personnaliser cette application. Nous commencerons par créer un nouveau projet et la fenêtre principale, avant de passer à l'ajustement de la taille et du mode de disposition. Vous verrez comment ajouter un canvas pour la zone de jeu, des boutons pour interagir avec l'interface, et des champs de texte pour afficher des informations telles que le nombre de déplacements. Enfin, nous explorerons comment ouvrir le projet dans Blend pour effectuer des modifications graphiques de manière plus intuitive, puis de revenir à Visual Studio pour tester et voir le rendu final de l'application.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi choisir WPF pour créer l'interface graphique de Sokoban?
WPF offre une grande flexibilité et de puissantes fonctionnalités pour la création d'interfaces utilisateur riches et interactives, ce qui est idéal pour des jeux comme Sokoban.
Quel est l'avantage d'utiliser Blend avec Visual Studio?
Blend permet de concevoir graphiquement l'interface utilisateur plus facilement et de manière plus intuitive que le simple code XAML dans Visual Studio, accélérant ainsi le développement.
Comment peut-on garantir que les objets se placent correctement dans la fenêtre en cas de redimensionnement?
Utiliser un mode de disposition comme Grid, plutôt que Canvas, permet de repositionner et redimensionner facilement les objets lors des changements de taille de la fenêtre.

Programme détaillé

6 commentaires
5,0
6 votes
5
4
3
2
1
i.smirani
Il y a 1 an
Très bonne formation, complète et intuitive.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
eric2
Il y a 1 an
Excellente formation. Merci
maximegroc
Il y a 2 ans
Je mets rarement des commentaires mais la je suis obligé !
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
kalisecu
Il y a 4 ans
claire et précis je ne regrette pas de l'avoir acheter cela me permet de me remettre dans le bain pour continuer a suivre les autre formation que je suis s entrain d'étudier . Notamment sur la POO c'est la seule formation ou c'est tellement bien expliqué .
smog
Il y a 4 ans
Excellente formation, claire et progressive. Pas d'aujourd'hui mais ce n'est pas problématique. D'ailleurs il est dommage de ne pas avoir la date de création des formations, parfois c'est un peu embêtant (pas ici, heureusement).
lyazid.meaux
Il y a 4 ans
Très bonne formation.
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.