Création de Texte 3D dans Vue
Apprenez comment créer et personnaliser du texte 3D dans une scène Vue, en utilisant l'éditeur et les options de visualisation OpenGL.
Introduction
Interface et configuration
Les principes fondamentaux








Terrain procéduraux








Les matériaux






Les Ecosystems










Les atmosphères







Les nuages
Exercice Pratique: La Rivière






Outils supplémentaires
Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
Configuration d'un rendu d'intérieur
Animation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guidera à travers les différentes étapes pour créer du texte 3D dans une scène Vue. Débutant par la sélection de l'outil dans la barre de gauche, vous apprendrez à utiliser l'éditeur de texte qui consiste en une fenêtre OpenGL permettant une visualisation en temps réel de vos modifications. Les différentes fonctionnalités telles que l'espacement des caractères, la sélection de la police, les options de style (gras, italique), et l'application de styles prédéfinis seront abordées.
Par ailleurs, vous découvrirez comment ajuster les paramètres de bevel (biseau), ainsi que ceux de l'extrusion (épaisseur du texte), afin d'obtenir l'effet souhaité. Le tutoriel explique également comment appliquer et éditer des matières sur les différentes parties du texte, en utilisant les collections de matières disponibles.
Enfin, vous apprendrez à positionner correctement le texte dans la scène, à l'ajuster sur le sol, et à déplacer la caméra pour obtenir une vue d'ensemble avant un rendu de prévisualisation.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de ce tutoriel sont de :
- Montrer comment créer et éditer du texte 3D.
- Expliquer l'utilisation de l'éditeur de texte avec la visualisation OpenGL.
- Illustrer l'ajustement des paramètres de bevel et d'extrusion.
- Décrire le processus d'application et de modification des matières.
- Enseigner comment positionner et visualiser le texte dans la scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir :
- Une compréhension de base de l'interface de Vue
- Des connaissances élémentaires en création graphique 3D
- Un accès à un ordinateur avec Vue installé
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les :
- Graphistes 3D
- Développeurs de jeux vidéo
- Artistes numériques
- Professionnels du marketing visuel
Alternatives et ressources
Alternatives possibles à Vue pour la création de texte 3D :
- Blender
- Cinema 4D
- 3ds Max
- Maya
Questions & Réponses
