Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à l'Interface Utilisateur de Jeu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la création d'un HUD dans Unity, la maîtrise de TextMeshPro pour afficher du texte en jeu, et la personnalisation de l'interface utilisateur de jeu.
Résumé
Cette leçon montre comment créer un HUD pour afficher des informations essentielles comme le score dans un jeu Unity. Elle inclut des étapes claires pour utiliser TextMeshPro et personnaliser l'interface utilisateur.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la création d'un HUD dans Unity, élément clé de l'interface utilisateur qui affiche des informations essentielles aux joueurs. Un HUD efficace enrichit l'expérience du joueur en fournissant des données critiques comme le score, le temps restant, ou l'état de santé du personnage. Nous abordons l'utilisation du TextMeshPro pour personnaliser le texte en jeu, notamment comment ancrer les éléments UI pour qu'ils s'adaptent dynamiquement à la taille de l'écran et comment intégrer des polices personnalisées en utilisant le FontAssetCreator de TextMeshPro. En fin de leçon, vous serez capable de structurer l'interface de votre propre jeu pour une expérience utilisateur optimisée.