Créer un Effet de Scrolling en Unity

Faire défiler la route avec un effet de scrolling
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Unity 6 - Maîtriser les fondamentaux du développement 3D
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L'objectif principal de cette vidéo est d'enseigner comment créer un effet de scrolling en Unity pour un jeu vidéo, en appliquant des concepts de programmation et d'optimisation de ressources.

Cette leçon vous apprend à appliquer un effet de scrolling à une route dans un jeu vidéo en Unity. Découvrez comment manipuler les propriétés des matériaux pour donner une illusion de mouvement à votre projet.

L'effet de scrolling est un aspect essentiel dans la création de jeux vidéo, particulièrement dans les genres de courses ou de plateformes où le décor doit défiler continuellement. Dans cette leçon, vous allez apprendre à utiliser Unity pour programmer cet effet en C#. Vous découvrirez comment modifier les propriétés du matériau associé à votre décor pour simuler un déplacement continu de la route et de l'herbe. Vous utiliserez des concepts comme les composants Renderers et les vecteurs pour accomplir cette tâche. Cette approche permet non seulement de rendre le jeu plus immersif mais aussi de gérer efficacement les ressources en ne déplaçant que les textures et non les objets eux-mêmes. Vous apprendrez à ajuster la vitesse de défilement grâce à des variables exposées dans l'Inspector, vous permettant de peaufiner les paramètres directement dans l'interface d'Unity sans avoir à revenir au code.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un effet de scrolling dans un jeu vidéo?
Un effet de scrolling est une technique utilisée pour donner l'illusion de mouvement en défilant le décor, tandis que le personnage reste immobile, créant ainsi une sensation de déplacement à l'écran.
Pourquoi utilise-t-on Time.DeltaTime dans Unity?
Time.DeltaTime est utilisé pour s'assurer que les animations et mouvements se produisent à des vitesses constantes, indépendamment des variations de puissance d'exécution des machines, en lissant les variations entre les frames.
Comment ajuster la vitesse de défilement dans Unity?
La vitesse de défilement peut être ajustée en modifiant la valeur d'une variable Speed exposée dans l'Inspector, ce qui évite d'avoir à recompiler le script pour chaque modification.

Programme détaillé