Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction aux Générateurs de Particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la création d'effets de particules avec Unity, la compréhension du Particle System et l'implémentation de particules de fumée dans un jeu.
Résumé
Apprenez à utiliser les générateurs de particules dans Unity pour créer des effets visuels dynamiques tels que la fumée.
Description
Dans cette leçon, nous découvrons l'utilisation des générateurs de particules dans Unity, un outil essentiel pour enrichir visuellement vos jeux. Après avoir rendu notre jeu fonctionnel et créé un mécanisme d'arrêt, nous abordons l'ajout d'un effet visuel de fumée émanant du capot d'un véhicule. Vous apprendrez à manipuler des composants comme le CarController et à désactiver ses fonctions en fin de partie. En utilisant le Particle System, vous serez guidé pour personnaliser les paramètres tels que la forme, la couleur et le comportement des particules. Les notions de play on awake et de pre-round vous permettent de contrôler quand vos particules s'activent. Cet atelier pratique assure qu'au terme de la collision, une animation de fumée s'affiche, offrant un feedback visuel immédiat et réaliste à votre jeu.