Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction aux Listes en C#
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de fournir une compréhension claire des listes génériques en C#, de démontrer leur création et manipulation, et de souligner leur avantage par rapport aux tableaux fixes.
Résumé
Apprenez à utiliser les listes génériques dans Unity pour une gestion flexible des groupes d'éléments. Cette leçon aborde la création, l'ajout, et la suppression d'éléments de liste.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des listes génériques en C# dans le cadre de Unity, un moteur de jeu très populaire. Les listes, contrairement aux tableaux, permettent une gestion souple des collections de données, avec la possibilité d'ajouter, de supprimer, et d'insérer des éléments sans se soucier de la taille fixe. Nous abordons les étapes essentielles : comment importer les namespaces nécessaires, créer une liste, et manipuler ses éléments grâce à diverses méthodes comme add, remove, et insert. De plus, nous examinons l'utilisation de boucles comme forEach pour parcourir les éléments. En fin de compte, cette leçon met en avant la flexibilité et l'efficacité des listes pour gérer des groupes d'éléments qui évoluent au fil du développement d'un jeu.