Public Cible
- Débutants en développement de jeux vidéo
- Étudiants en informatique curieux du moteur Unity
- Autodidactes et passionnés de modélisation ou d’univers 3D
- Toute personne souhaitant apprendre à créer un mini-jeu 3D interactif sans expérience préalable
Pré-requis
Cette formation s’adresse aux utilisateurs :
- À l’aise avec l’environnement informatique (navigation, fichiers, logiciels)
- Curieux de comprendre le fonctionnement d’un moteur de jeu
- Ne nécessitant aucune connaissance préalable en programmation ou en 3D
Un esprit logique et une appétence pour les jeux vidéo seront des atouts pour bien progresser.
Objectifs
À la fin de cette formation, vous serez en mesure de :
- Prendre en main l’interface Unity 6
- Comprendre les composants fondamentaux d’un jeu 3D
- Programmer les bases du langage C# via MonoBehaviour
- Créer des interactions physiques, des effets visuels et sonores
- Concevoir un mini-jeu 3D complet de type Car Runner
- Exporter votre jeu en exécutable prêt à l’emploi
Description
Vous souhaitez vous initier au développement de jeux vidéo en 3D, sans avoir à passer par de longues études de programmation ? Cette formation est faite pour vous.
Grâce à Unity 6, l’un des moteurs les plus utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, vous apprendrez à créer un jeu 3D complet, de l’installation à la publication. À travers un parcours structuré et pédagogique, vous découvrirez l’interface Unity, les composants clés comme les Collider, Rigidbody, Caméra, Matériaux, Shaders, ainsi que la manipulation d’objets 3D et l’intégration de sons et d’éléments UI.
L’apprentissage du C# appliqué à Unity se fait progressivement : vous serez guidé dans la création de scripts simples permettant de gérer les interactions, les collisions, les scores ou encore les animations. L’objectif est de vous rendre autonome dans la création d’un mini-jeu 3D, tout en vous apportant les bases essentielles pour aller plus loin dans vos projets.
L’atelier final, basé sur la création d’un Car Runner 3D, vous permettra de mettre en œuvre tout ce que vous aurez appris : génération aléatoire d’obstacles, gestion des collisions, effets visuels, sons, interface utilisateur, et compilation de votre jeu pour Windows.
Une formation claire, progressive et complète, idéale pour poser des fondations solides dans le développement de jeux 3D avec Unity.