Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Création et Configuration du Player Vehicule
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de guider les développeurs à intégrer et configurer un modèle 3D en tant que joueur principal dans un jeu vidéo.
Résumé
Découvrez comment utiliser un modèle 3D de voiture pour le personnage principal de votre jeu vidéo, en employant des ressources gratuites de Kenny Asset.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de modèles 3D pour créer le personnage principal d'un jeu vidéo à l'aide de ressources issues de Kenny Asset. Vous apprendrez à choisir et importer un modèle 3D, tel qu'un SUV, pour l'utiliser comme personnage jouable. Nous expliquerons comment ajuster le positionnement et la taille du modèle pour qu'il soit en adéquation avec la route. Ensuite, nous aborderons la configuration de la caméra pour obtenir la vue idéale du jeu. Enfin, vous apprendrez l'importance d'ajouter un box collider et un rigid body au modèle pour garantir un comportement physique réaliste, tel que la collision et la gravité, dans un jeu de type runner.