Intégration de Modèles 3D dans les Jeux Vidéo

Importer les véhicules du pack Kenney
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Unity 6 - Maîtriser les fondamentaux du développement 3D
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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


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L'objectif de cette vidéo est de guider les développeurs à intégrer et configurer un modèle 3D en tant que joueur principal dans un jeu vidéo.

Découvrez comment utiliser un modèle 3D de voiture pour le personnage principal de votre jeu vidéo, en employant des ressources gratuites de Kenny Asset.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de modèles 3D pour créer le personnage principal d'un jeu vidéo à l'aide de ressources issues de Kenny Asset. Vous apprendrez à choisir et importer un modèle 3D, tel qu'un SUV, pour l'utiliser comme personnage jouable. Nous expliquerons comment ajuster le positionnement et la taille du modèle pour qu'il soit en adéquation avec la route. Ensuite, nous aborderons la configuration de la caméra pour obtenir la vue idéale du jeu. Enfin, vous apprendrez l'importance d'ajouter un box collider et un rigid body au modèle pour garantir un comportement physique réaliste, tel que la collision et la gravité, dans un jeu de type runner.

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Questions réponses
Quels sont les avantages d'utiliser des ressources sous licence Creative Commons CC0 ?
Les ressources sous licence Creative Commons CC0 peuvent être utilisées librement dans des projets commerciaux sans obligation de créditer l'auteur, ce qui facilite leur intégration dans de nombreux projets.
Pourquoi est-il important d'ajuster la caméra dans un jeu vidéo ?
Ajuster la caméra est crucial pour garantir une vue optimale du jeu, ce qui améliore l'expérience utilisateur en offrant une visibilité cohérente et immersive.
Quel rôle joue le box collider dans la physique d'un jeu vidéo ?
Le box collider détermine la zone de collision d'un objet 3D, permettant au moteur de jeu de gérer les interactions physiques comme les impacts avec d'autres objets.

Programme détaillé