CATALOGUE 3D Formation Unity Unity 6 - Maîtriser les fondamentaux du développement 3D Utilisation des Préfabriqués dans Unity pour des Jeux Dynamiques

Utilisation des Préfabriqués dans Unity pour des Jeux Dynamiques

Créer un prefab pour les voitures obstacles
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Unity 6 - Maîtriser les fondamentaux du développement 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de la création de préfabriqués dans Unity et l'utilisation de ces préfabriqués pour améliorer l'optimisation et la diversité d'un jeu.

Apprenez à créer et gérer des préfabriqués pour des véhicules dans Unity, afin de dynamiser vos jeux vidéo en instanciant des obstacles variés.

Cette leçon explore l'utilisation des préfabriqués dans Unity, un outil essentiel pour tout développeur de jeux vidéo souhaitant optimiser son flux de travail. Vous apprendrez à créer des préfabriqués de différents véhicules tels que des sédans, des camions de pompiers, et des camions de livraison. La vidéo soulignera l'importance de ces éléments pour instancier dynamiquement les obstacles, améliorant ainsi le gameplay et l'engagement visuel du joueur. À travers des étapes détaillées, vous verrez comment ajuster la taille, l'orientation et les collisions des modèles 3D, tout en implémentant des scripts de mouvement pour simuler un environnement de jeu réaliste. La leçon insiste sur la répétition des actions et la gestion des préfabriqués avec des paramètres standards pour maintenir l'efficacité et la cohérence dans le développement du jeu.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utiliser des préfabriqués dans Unity ?
Les préfabriqués permettent de réutiliser des objets standardisés, optimisant ainsi le flux de travail et la performance du jeu.
Comment ajuster les collisions pour un préfabriqué ?
En ajoutant un composant Collider comme BoxCollider et en l'ajustant selon les exigences du modèle pour assurer des interactions réalistes.
Quelle est la fonction du script MoveForward ?
Le script MoveForward est utilisé pour animer le mouvement d'un véhicule dans le jeu, simulant son déplacement vers l'avant.

Programme détaillé