Apprendre à Créer un Spawner dans Unity

Instancier des voitures obstacles avec une coroutine
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Unity 6 - Maîtriser les fondamentaux du développement 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


L'objectif de cette vidéo est de vous familiariser avec la création de spawners dans Unity, et de maîtriser l'usage des coroutines pour instancier des objets de manière fluide et efficace.

Dans cette leçon, apprenez à utiliser Unity pour créer des objets dynamiques à l'aide de coroutines et de scripts. Découvrez comment faire apparaître des voitures sur une route à intervalles réguliers dans un environnement de jeu.

Cette vidéo didactique vous guide à travers le processus de création d'un spawner en Unity, un élément essentiel pour générer des objets à l'infini. En utilisant des techniques comme les coroutines, vous apprendrez à instancier des objets, ici des véhicules, à des intervalles de temps spécifiques. Le concept est appliqué à un scénario de jeu pour démontrer comment les véhicules peuvent être générés au cœur du jeu, et ce grâce à un script attaché à un GameObject. Des détails sur l'utilisation des balises SerializedField et des GameObjects sont fournis pour faciliter la manipulation dans l'inspecteur d'Unity. Enfin, l'utilisation du type IEnumerator pour réaliser des pauses dans le flux des événements est expliquée, montrant comment équilibrer l'activité en cours dans le jeu sans alourdir sa performance.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une Coroutine dans Unity ?
Une Coroutine dans Unity est une méthode qui permet d'effectuer une tâche, telle qu'un délai ou une pause dans l'exécution, sans bloquer le fil principal du programme.
Comment instancier un objet à une position donnée dans Unity ?
Pour instancier un objet à une position donnée dans Unity, utilisez la méthode Instantiate en fournissant l'objet source, la position voulue, et la rotation adéquate.
Quel est l'usage d'un spawner dans un jeu ?
Un spawner dans un jeu est utilisé pour générer automatiquement des objets à intervalles réguliers ou lorsque certaines conditions sont remplies, augmentant ainsi l'interactivité du jeu.

Programme détaillé