Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Exploration des Lumières Directionnelles, des Points et des Spots
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les types de lumières dans Unity, savoir configurer leurs propriétés, et les appliquer efficacement pour créer des scènes visuellement attrayantes.
Résumé
Explorez les divers types de lumières disponibles dans Unity pour optimiser l'éclairage de vos scènes 3D. Cette leçon couvre les aspects essentiels de la lumière directionnelle, du point light et du spot light.
Description
Cette leçon vous introduit aux différents types de lumières dans Unity, une plateforme de développement de jeux vidéo. Les lumières jouent un rôle crucial dans la création d'atmosphères immersives. La lumière directionnelle diffuse l'éclairage de manière linéaire, sans être affectée par sa position mais par sa rotation. Elle est idéale pour simuler la lumière du soleil dans les scènes extérieures. Le point light offre une source lumineuse omnidirectionnelle, parfaite pour des éclairages intérieurs, comme une lampe ou une torche. Enfin, le spotlight, semblable à un projecteur, émet un faisceau contrôlé permettant de cibler des zones spécifiques. Unity propose également des options pour ajuster la couleur, l'intensité et le type d'ombres. Par défaut, les lumières sont en mode temps réel, mais des modes mixte et précalculé sont disponibles pour gérer les ressources efficacement selon la complexité de la scène. Maîtriser l'éclairage est fondamental pour donner vie à votre environnement 3D et créer des ambiances visuelles captivantes.