Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction au Déplacement de la Voiture
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Implémenter le nouveau système d'input d'Unity.
- Configurer des input actions pour différents dispositifs.
- Écrire un script C# pour gérer les mouvements d'un véhicule.
Résumé
Découvrez comment déplacer une voiture dans Unity en utilisant le nouveau système d'input, plus flexible et intuitif, compatible avec claviers et joysticks.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le nouveau système d'input d'Unity, introduit à partir de la version 6. Ce système offre une flexibilité améliorée par rapport à l'ancien en permettant de contrôler un jeu avec divers dispositifs sans nécessiter des modifications de code. Vous apprendrez à créer et configurer des input actions pour déplacer une voiture, en utilisant tant le clavier qu'un joystick. Grâce à une mise en œuvre claire et détaillée, le cours explique comment associer les touches directionnelles à un modèle 3D et propose une utilisation avancée des binding mappings.
Nous abordons également la création d'un script C# pour gérer ces mouvements, tout en optimisant le confort de jeu grâce à des techniques de programmation modernes. Cette vidéo est particulièrement utile pour les développeurs de jeux souhaitant mettre à jour leurs connaissances des outils Unity et améliorer l'interactivité de leurs projets.