Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Gestion des Objets Inutiles pour Améliorer la Performance
Objectifs
Vous apprendrez à réduire efficacement la charge sur le moteur physique en gérant la destruction des objets inutiles dans vos jeux Unity.
Résumé
Découvrez comment optimiser votre jeu Unity efficacement en gérant les objets inutiles afin de réduire la charge sur le moteur physique.
Description
Dans ce tutoriel, nous explorons une technique cruciale pour optimiser les performances de votre jeu Unity. Nous abordons la gestion des objets inutiles qui continuent d'exister en dehors de la vue du joueur, augmentant inutilement la charge sur le moteur physique.
Grâce à l'utilisation d'une 'DestroyZone' avec un BoxCollider configuré en tant que trigger, vous pouvez détruire ces objets inutiles dès qu'ils sortent de la route. De cette façon, le nombre d'objets actifs dans la scène est considérablement réduit, permettant ainsi au jeu de fonctionner plus efficacement, même sur des appareils à faible puissance comme les smartphones. Enfin, nous montrons comment utiliser des tags pour cibler spécifiquement les objets à détruire, garantissant que seuls les préfabs non essentiels soient affectés.