Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Premiers Pas avec les Scripts C-Sharp dans Unity
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer et manipuler un script C-Sharp dans Unity.
2. Comprendre comment afficher des messages dans la console Unity.
3. Acquérir les bases de la programmation en C-Sharp pour des utilisations ultérieures plus complexes.
4. Prendre en main l'environnement Unity et ses fonctionnalités basiques pour les programmateurs.
Résumé
Découvrez comment le langage C-Sharp peut être appliqué dans Unity pour développer des jeux vidéo. Apprenez à créer des scripts de base, effectuez des calculs, et bien plus encore.
Description
Ce chapitre introduit les concepts fondamentaux du langage C-Sharp appliqués à l'environnement Unity. Vous apprendrez à utiliser C-Sharp pour programmer les comportements de jeu, même si une connaissance approfondie de ce langage n'est pas requise dès le début. L'accent est mis sur les bases : déclaration de variables, opérations mathématiques, conditions, boucles, et organisation du code avec des méthodes. Dans cette leçon, nous créerons et affecterons un script à un objet dans Unity, ce qui permettra à ce dernier d'exécuter les comportements programmés. En particulier, nous verrons comment afficher des messages via la console Unity avec Debug.Log. Ce cours est conçu pour développer une solide compréhension initiale de C-Sharp avant d'aborder des API Unity plus avancées. Enfin, vous accomplirez l'exercice classique du développement informatique en affichant 'Hello World' dans la console Unity.