Création d'un Jeu 3D avec Unity
Découvrez comment développer un jeu 3D simple de type runner en utilisant Unity. Cette leçon vous guide à travers la mise en place de l'environnement du jeu, y compris la création de la route et le placement des textures.
Installer Unity avec Unity Hub
Découverte de l’interface Unity
Présentation et utilisation des composants essentiels
Introduction aux bases du C# appliqué à Unity (via MonoBehaviour)
Atelier créatif autour d’un mini-jeu 3D : Car Runner 3D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons implémenter les concepts précédemment abordés pour créer un jeu de type runner. Vous apprendrez à importer un game kit, configurer votre scène, et à créer une route fonctionnelle avec des textures adaptées. En utilisant un plane pour modéliser la route, vous apprendrez à l'adapter aux dimensions requises et à appliquer des textures répétées pour un rendu visuel optimal.
Ensuite, nous allons ajouter de l'herbe autour de notre route en dupliquant le modèle 3D de la route et en adaptant ses dimensions pour créer un environnement plus réaliste. Une attention particulière sera accordée au placement des textures et à l'organisation de la scène pour éviter les superpositions indésirables.
Enfin, nous discuterons de l'important processus de désactivation des effets de post-processing par défaut afin d'avoir une vue claire de la scène, sans distraction causée par des effets visuels non pertinents. La vidéo fournit également des conseils sur la manière d'optimiser le tiling des textures pour un rendu visuel optimal. Cet exercice est un excellent moyen de se familiariser avec les aspects de base du développement de jeux en 3D avec Unity.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : apprendre à importer un game kit, configurer une scène de jeu 3D et appliquer efficacement des textures pour améliorer le rendu visuel.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'Unity et des compétences fondamentales en modélisation 3D.
Métiers concernés
Travailler sur ce sujet pourrait être bénéfique pour des carrières telles que développeur de jeux vidéo, designer 3D, ou animateur numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives au développement de jeux dans Unity pourraient inclure des moteurs de jeu comme Unreal Engine ou Godot, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients.
Questions & Réponses