Création du Menu d'Erreur et du Menu de Chargement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer des menus d'erreur dans Unity.
2. Comprendre comment configurer un menu de chargement.
Résumé
Découvrez comment créer des menus dans Unity. Ce tutoriel comprend la création d'un menu d'erreur et d'un menu de chargement.
Description
Dans cette leçon, nous finalisons la création des menus dans Unity. Après avoir créé le fineroom menu parent, nous passons à la création de deux autres menus. Le premier est le ErrorMenuParent, conçu pour informer l'utilisateur en cas de problèmes de connexion. Nous éliminons l'image précédente et ajoutons un texte d'erreur en caractères gras et de couleur rouge pour indiquer clairement la nature du problème. Le second menu que nous créons est le LoadingMenu, une page de chargement utilisée pour la transition entre les menus. Nous ajustons le fond, ajoutons un texte centré et configurons sa taille et sa police adaptée pour une meilleure lisibilité. Cette approche permet de gérer efficacement l'interface utilisateur dans Unity.