Retour au menu principal après une partie multi-joueurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Afficher les messages de fin de jeu.
- Déconnecter les joueurs du serveur Photon.
- Revenir automatiquement au menu principal.
Résumé
Apprenez à gérer la fin de jeu en multi-joueurs avec Unity et Photon Networking, et à revenir au menu principal.
Description
Dans ce tutoriel, vous découvrirez comment gérer les événements de fin de jeu pour les joueurs gagnants et perdants, et comment les ramener au menu principal. Vous apprendrez à ajouter et utiliser les librairies nécessaires, à créer des fonctions spécifiques et des coroutines dans le script Game Manager, et à déconnecter proprement les joueurs du serveur Photon. Le processus inclut la recherche des objets joueurs, la déconnexion sécurisée et le retour au menu principal via le chargement de scène. À la fin du tutoriel, vous serez capable de tester la fonctionnalité en créant et en rejoignant des rooms, garantissant un retour fluide au menu principal sans erreurs.
Questions fréquentes
SceneManager.LoadScene()
permet de charger une nouvelle scène en Unity.