Configuration du Champ de Saisie
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter un champ de saisie pour le nom de joueur, configurer ses propriétés, et l'intégrer dans un système multijoueur dans Unity en utilisant Text Mesh Pro.
Résumé
Apprenez à ajouter un champ de saisie pour le nom du joueur dans Unity avec Text Mesh Pro.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous montrer comment ajouter un champ de saisie pour que les utilisateurs puissent entrer leur nom de joueur dans une application Unity. Utilisant Text Mesh Pro pour une meilleure gestion des textes, vous apprendrez à configurer les propriétés du champ de saisie comme sa taille, son alignement, et son autoresize selon le nombre de caractères saisis.
Les étapes incluent la création du champ de saisie, la configuration de ses propriétés de taille et de position, son ancrage dans l'interface utilisateur, et le changement d'attributs dans le Text Area. De plus, nous verrons comment intégrer ce champ dans un gestionnaire de réseau pour permettre des interactions multijoueur.
A la fin de cette leçon, vous serez capable de dynamiquement afficher et gérer les noms de joueurs au sein de votre application.