Méthodes Avancées d'Instanciation de Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Instancier des matériaux sur plusieurs Texture Sets.
- Utiliser des masks pour un rendu sélectif des matériaux.
- Optimiser l'efficacité du processus de modélisation 3D en évitant les redondances.
Résumé
Découvrez une méthode avancée pour instancier des matériaux à travers plusieurs Texture Sets, optimisant ainsi le processus de modélisation 3D.
Description
La troisième méthode d'instanciation des matériaux est la plus complexe, mais aussi la plus puissante. Elle permet d'instancier des matériaux à travers plusieurs Texture Sets, facilitant ainsi le travail sur des projets complexes. Tout d'abord, on ajuste le setup pour être propre, en retournant dans les groupes et dossiers appropriés. Ensuite, en utilisant la commande Instantiate Across Texture Sets, on peut instancier les matériaux là où cela est nécessaire, évitant ainsi de recalculer plusieurs fois le même matériau. Cette méthode permet également de masquer et d'afficher les matériaux de manière sélective à l'aide de masks. Il est crucial, cependant, de ne pas inclure de masques dans le dossier de base pour que tout fonctionne correctement. Une fois le matériau instancié, il devient facile de peindre les masques aux endroits souhaités et de configurer différentes finitions pour améliorer l'esthétique du modèle. Enfin, il reste à ajouter des détails comme les gravures et les textures spécifiques pour compléter le modèle.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).