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Instanciation de Matériaux à Travers Plusieurs Texture Sets

Methode 3 : Instancier un materiau dans plusieurs Texeture Sets
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Atelier créatif Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Instancier des matériaux sur plusieurs Texture Sets.
- Utiliser des masks pour un rendu sélectif des matériaux.
- Optimiser l'efficacité du processus de modélisation 3D en évitant les redondances.

Découvrez une méthode avancée pour instancier des matériaux à travers plusieurs Texture Sets, optimisant ainsi le processus de modélisation 3D.

La troisième méthode d'instanciation des matériaux est la plus complexe, mais aussi la plus puissante. Elle permet d'instancier des matériaux à travers plusieurs Texture Sets, facilitant ainsi le travail sur des projets complexes. Tout d'abord, on ajuste le setup pour être propre, en retournant dans les groupes et dossiers appropriés. Ensuite, en utilisant la commande Instantiate Across Texture Sets, on peut instancier les matériaux là où cela est nécessaire, évitant ainsi de recalculer plusieurs fois le même matériau. Cette méthode permet également de masquer et d'afficher les matériaux de manière sélective à l'aide de masks. Il est crucial, cependant, de ne pas inclure de masques dans le dossier de base pour que tout fonctionne correctement. Une fois le matériau instancié, il devient facile de peindre les masques aux endroits souhaités et de configurer différentes finitions pour améliorer l'esthétique du modèle. Enfin, il reste à ajouter des détails comme les gravures et les textures spécifiques pour compléter le modèle.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de ne pas inclure de masques dans le dossier de base pour l'instantiation?
L'inclusion de masques dans le dossier de base peut empêcher le processus d'instantiation de fonctionner correctement, causant des erreurs dans la gestion des matériaux.
Quel est l'avantage principal de la méthode d'instanciation des matériaux décrite?
Le principal avantage est d'éviter de recalculer plusieurs fois le même matériau, ce qui optimise le temps et les ressources nécessaires pour le rendu des scènes complexes.
Comment peut-on varier les finitions sur les matériaux instanciés?
On peut varier les finitions en appliquant des masks noirs sur les couches de peinture, et en ajoutant des finitions comme le Rough, permettant d'ajouter de la variété et de l'intérêt visuel au modèle.

Programme détaillé

5 commentaires
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s_kevinricard
Il y a 5 mois
Vraiment top ce cours ! Tout est clair, bien expliqué et le résultat très satisfaisant ! Je recommande sans hésiter
MarieV
Il y a 1 an
Merci. Super formation! Très complète, beaucoup de notions abordées. Pour un débutant complet elle est peut être un peu rude mais pour moi qui connaissais les bases c’était parfait.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).
salome.pereira.contact
Il y a 1 an
Bonne formation, complet même si des dois cela va un peu vite! Je recommande!
gaetan.binot
Il y a 1 an
Pour moi, il manque des schémas explicatifs et d'informations. J'ai arrêté au chapitre 5 car je ne comprenais plus ce que je faisais.
Air2
Il y a 3 ans
Excellente formation, le formateur est clair et précis. Il manque cependant des informations sur les actions (clavier, souris).