CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Atelier 3ds Max 2021 - Marmoset - Substance Painter Processus de Conversion Epoly à Lopoly pour Optimisation de Rendement

Processus de Conversion Epoly à Lopoly pour Optimisation de Rendement

Organisation et renommage des éléments
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier 3ds Max 2021 - Marmoset - Substance Painter
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription


99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser les outils de renommage et de duplication.
  • Comprendre l'importance des Layers pour une gestion structurée des projets.
  • Préparer efficacement les modèles pour les processus de Bake.

Cette leçon vous guidera à travers le processus de conversion d'un modèle Epoly à Lopoly, incluant des techniques pour gagner du temps lors du Bake.

Dans cette vidéo, nous abordons les étapes nécessaires pour transformer un modèle Epoly en Lopoly tout en assurant une bonne préparation pour le processus de Bake. Vous apprendrez à :

  • Sélectionner et renommer efficacement vos objets en utilisant l'outil Rename.
  • Utiliser et organiser les Layers pour une gestion de projet plus efficace.
  • Dupliquer et préparer les modèles pour la phase de conversion Lopoly.
  • Vérifier et sécuriser les noms d'objets pour garantir un Bake sans erreurs.

Ces étapes essentielles permettent d'optimiser considérablement la gestion des projets 3D, notamment en termes de performance lors de l'application des textures et des rendus finaux.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de renommer les objets avant de dupliquer pour Lopoly?
Renommer les objets permet de gagner du temps lors du Bake et de s'assurer que les noms des objets correspondent, évitant ainsi des erreurs potentielles.
Quel est le rôle des Layers dans ce processus?
Les Layers permettent d'organiser les objets de manière structurée, ce qui facilite la gestion de projets complexes et la phase de conversion.
Comment vérifier que les objets sont correctement préparés pour le Bake?
Il suffit de vérifier que les noms des objets dupliqués correspondent à ceux des originaux, garantissant ainsi une préparation correcte pour le Bake.

Programme détaillé

1 commentaire
4,0
1 vote
5
4
3
2
1
chuchel333
Il y a 1 an
Cette formation m'aide beaucoup. Une Formation complète sur Marmoset toolbag serais la bienvenue. J'ai acheté le soft et comme tout est en anglais je doit avouez que je suis un peu perdu.