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Correction : classes Voiture et Utilitaire | Formation C#

  • Vidéo 61 sur 95
  • 7h25 de formation
  • 95 leçons

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Correction : classes Voiture et Utilitaire
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette vidéo en ligne, l’auteur vous apprend la correction des classes voiture et utilitaire pour la gestion d’un parc de véhicules en C#. L’objectif de ce tutoriel consiste à créer les deux classes filles voiture et utilitaire dans votre travail. Concernant la voiture, vous devez effectuer un clic droit afin de choisir l’option Ajouter. Cette dernière dispose à son tour d’une sous option Classe qui vous permet d’en créer une nouvelle. Cette action faite, vous pouvez constater que la classe créée se trouve dans un autre fichier. Pour commencer, vous devez définir la portée de la classe. Puisqu’il est nécessaire d’accéder à cette classe dans tout le programme, la portée est donc Public. Ensuite de cela, vous devez indiquer que la classe fille voiture hérite la classe mère véhicule. Pour ce faire, vous utilisez le code Public class Voiture : Vehicule. Par ailleurs, afin d’indiquer qu’une classe hérite d’une autre, vous vous servez du symbole :. Ces étapes effectuées, vous pouvez déterminer les différentes caractéristiques des voitures. En ce qui concerne la création de la classe utilitaire, vous effectuez les mêmes étapes que pour la classe voiture. Par contre, il faut noter que les caractéristiques de ces deux classes filles sont différentes. Pour conclure, les deux classes, voiture et utilitaire héritent donc de la classe Véhicule.