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Tuto ZBrush | Création du 'Base Mesh' à partir des 'ZSpheres'

  • Vidéo 22 sur 59
  • 7h28 de formation
  • 59 leçons

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Création du 'Base Mesh' à partir des 'ZSpheres'
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Tout au long de ce tuto ZBrush4, vous allez découvrir comment transformer les ZSphères en maillage de base. Ainsi, dans cette formation ZBrush4, vous allez apprendre les procédés pour :
- Gérer la prévisualisation de la structure de base du personnage en maillage de base
- Transformer le personnage en maillage
- Sculpter et lisser le maillage
- Retravailler la forme du personnage transformé en maillage.