Gratuit Maîtrise des Strokes et des Brushes en Sculpture 3D
Apprenez à configurer et utiliser les strokes pour une précision maximale dans vos sculptures 3D en utilisant divers types de brushes.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les strokes et la configuration des brushes dans un logiciel de sculpture 3D. Nous commencerons avec une hénosphère, la transformant en Mecpolymesh 3D et la subdivisant pour préparer notre surface de travail. Utilisant un outil standard, vous verrez comment la souris feignante peut être activée dans les strokes pour obtenir des traits plus réguliers. Vous découvrirez différents comportements de pinceaux, comme le Color Spray pour créer des effets de pulvérisation et le freehand pour une sculpture régulière.
Les options avancées comme drag rec et drag dot seront aussi abordées, permettant de poser des formes spécifiques sur votre modèle. Que ce soit pour dessiner avec une forme ronde ou pour déplacer une forme, ces outils offrent une flexibilité inégalée.
Enfin, nous aborderons les alphas pour personnaliser encore plus vos pinceaux, ce qui est particulièrement utile pour des détails comme les textures d'armure ou les surfaces complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre et utiliser les différents types de strokes.
- Configurer et manipuler les brushes pour divers effets.
- Utiliser les alphas pour enrichir les détails de vos sculptures.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de la sculpture numérique.
- Être familier avec l'utilisation d'un logiciel de sculpture 3D.
Métiers concernés
Les techniques présentées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Sculpteur numérique
- Concepteur de jeux vidéo
- Modeleur pour l'animation et les films.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux solutions présentées dans cette vidéo peuvent inclure : ZBrush, Blender, Sculptris, Mudbox et 3D Coat.
Questions & Réponses
