CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 4 - Les Fondamentaux Ajout de Détails dans ZBrush pour des Modèles Avancés

Ajout de Détails dans ZBrush pour des Modèles Avancés Gratuit

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Apprendre ZBrush 4 - Les Fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'ajout de détails fins sur un modèle 3D dans ZBrush, d'apprendre à utiliser des outils comme Pinch, Move, et Spray, et de comprendre l’importance des subdivisions dans la sculpture numérique.

Cette leçon couvre l’ajout de détails fins dans ZBrush, utilisant des outils comme Pinch, Clé Tube, et Spray pour améliorer vos sculptures 3D.

Dans cette leçon, nous allons approfondir l’utilisation des outils de ZBrush pour ajouter des détails à un modèle 3D. En commençant par l'outil Pinch pour creuser et marquer les os, nous poursuivons avec l’outil Clé Tube pour ajouter des parties tout en rappelant l'importance de lisser avec Shift. Nous expliquons comment utiliser l’outil Move pour repositionner des polygones efficacement et créer des formes telles que les oreilles. Ensuite, nous explorons la montée en subdivisions pour atteindre jusqu'à 8 millions de polygones, indispensable pour des détails complexes comme les pores de la peau avec l'outil Spray et divers alphas. L’accent est mis sur des techniques comme la désactivation de la symétrie à l’aide de X et l’utilisation de Drag pour des marques réalistes. Enfin, on voit comment utiliser différents alphas pour sculpter des rides et des détails précis sur des zones spécifiques du visage.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on l'outil Pinch avec Alt?
L'outil Pinch avec Alt est utilisé pour creuser plutôt que pour pincer, ce qui permet d'accentuer les détails osseux ou de créer des creux.
Quel est l'avantage de désactiver la symétrie avec X?
Désactiver la symétrie permet de créer des détails plus réalistes et variés, évitant les motifs excessivement symétriques qui peuvent sembler artificiels.
Comment les subdivisions influencent-elles la modélisation?
Les subdivisions augmentent le nombre de polygones, permettant d'ajouter des détails plus fins et précis à la sculpture.

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