Gratuit Utilisation du BPR dans ZBrush pour la Création de Maps
Découvrez comment utiliser les réglages de rendu BPR dans ZBrush pour créer des maps et les intégrer sous Photoshop.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités offertes par le BPR (Best Preview Render) dans ZBrush. Vous apprendrez à créer différentes maps incluant la couche de profondeur, les ombres, l'ambient occlusion et le masque. Ces maps peuvent ensuite être importées dans Photoshop pour un montage plus avancé. On abordera également comment ajuster la taille de la fenêtre de rendu pour obtenir des images de plus haute résolution. Cette formation est conçue pour vous fournir toutes les compétences nécessaires pour tirer le meilleur parti de la fonctionnalité de rendu BPR dans ZBrush et améliorer ainsi le réalisme et les détails de vos modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Comprendre l'utilisation des réglages BPR pour le rendu.
2. Apprendre à créer et sauvegarder des maps pour Photoshop.
3. Savoir ajuster la fenêtre de rendu pour obtenir des images de haute résolution.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ZBrush et en Photoshop.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon sont applicables dans plusieurs métiers, notamment :
1. Artiste 3D
2. Graphiste
3. Designer de jeux vidéo
4. Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Comme alternatives à ZBrush, vous pouvez explorer des logiciels tels que Blender ou 3ds Max, qui offrent également des capacités de rendu avancées.
Questions & Réponses