Gratuit Comment Fabriquer une Tête en 3D
Apprenez à fabriquer une tête sculptée en 3D en utilisant des primitives sphériques et des outils de sculpture numérique.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre comment fabriquer une tête en 3D en utilisant une primitive sphère. Pour commencer, nous placerons une sphère dans notre environnement de travail. Ensuite, nous allons la transformer en MechPolyMesh 3D afin qu'elle soit sculptable. Avant cela, une diminution du nombre de subdivisions dans le panneau Initialize sera effectuée pour obtenir une forme plus générale. Nous fixerons les subdivisions HDivide et VDivide à 12, permettant ainsi de commencer le modelage avec une structure simplifiée. Enfin, nous cliquerons sur MechPolyMesh 3D pour rendre la sphère prête pour la sculpture.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser une primitive sphère dans un environnement de travail 3D.
- Transformer la sphère en MechPolyMesh 3D pour la rendre sculptable.
- Diminuer les subdivisions pour obtenir une forme générale.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Connaître les bases des logiciels de modélisation 3D.
- Être familier avec l'interface utilisateur de l'outil 3D utilisé.
- Avoir une compréhension des termes techniques comme MechPolyMesh et subdivisions.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent :
- Sculpteur numérique : Travaillant dans les industries des jeux vidéo, du cinéma et de la publicité.
- Artiste 3D : Spécialisé dans la création de modèles tridimensionnels pour divers supports.
- Designer industriel : Utilisant la modélisation 3D pour concevoir des produits innovants.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la sculpture en 3D incluent :
- Blender : Une suite gratuite et open-source pour la création en 3D.
- Mudbox : Un outil de sculpture et de peinture 3D développé par Autodesk.
- 3ds Max : Un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de rendu professionnel.
Questions & Réponses
