Gratuit Utilisation de Spotlight dans ZBrush 4
Apprenez à utiliser la nouvelle fonction Spotlight de ZBrush 4 pour gérer et manipuler des textures de manière efficace, en facilitant le processus de création de modèles 3D détaillés.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur l'usage de Spotlight, une fonctionnalité introduite dans ZBrush 4. Spotlight permet de gérer les textures de manière fluide et intuitive, améliorant significativement le workflow des artistes 3D. Vous apprendrez à importer des textures via la lightbox, à les manipuler directement sur votre tableau de bord, et à appliquer différents outils pour adapter les textures selon vos besoins. Nous aborderons également comment ajuster l'échelle, l'intensité, la saturation, et le contraste des textures, ainsi que l'utilisation des outils de déformation comme le smudge et le nudge. Enfin, nous verrons comment combiner Spotlight avec le polypaint pour créer des détails de peau et des effets réalistes sur vos modèles. Ce tutoriel est structuré pour vous offrir une compréhension approfondie, à la fois théorique et pratique, de Spotlight, rendant la modélisation 3D plus efficace et créative.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation de Spotlight dans ZBrush 4.
- Apprendre à manipuler et ajuster des textures directement sur votre tableau de bord.
- Découvrir les outils de déformation et de peinture pour des résultats réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de ZBrush.
- Une compréhension des concepts de texture et de modélisation 3D.
Métiers concernés
Spotlight dans ZBrush 4 est particulièrement utile pour :
- Les artistes 3D travaillant dans les jeux vidéo, le cinéma, et les effets spéciaux.
- Les modélistes et sculpteurs numériques.
- Les professionnels du design industriel et de la fabrication de prototypes.
Alternatives et ressources
En plus de Spotlight, les utilisateurs peuvent explorer d'autres outils de texturisation comme Projection Master ou des logiciels externes tels que Substance Painter pour de la peinture 3D avancée.
Questions & Réponses
