Gratuit Maîtrise des Outils de Sélection pour la Sculpture
Découvrez comment utiliser les outils de sélection pour sculpter vos formes avec précision et efficacité. Maîtrisez les techniques fondamentales pour améliorer votre flux de travail.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les outils de sélection essentiels pour la sculpture. Vous apprendrez à isoler des parties de votre objet à l'aide de la sélection par rectangle et la sélection par lasso. Ce processus vous permet de zoomer sur des détails spécifiques et de travailler de manière plus précise. La combinaison des touches Shift + Control
sera utilisée pour inverser les sélections, et l'utilisation de Alt
permettra de retirer des parties de la sélection active. Il est crucial de noter que la subdivision de l'objet ne peut être faite que lorsque tous ses éléments sont visibles. Si vous tentez de subdiviser avec des parties cachées, un message d'erreur s'affichera. Familiarisez-vous également avec les outils de sélection avancés, comme les outils Clip, pour des projets futurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser les combinaisons de touches pour les sélections rapides.
- Isoler des parties d'un objet pour un travail de détail amélioré.
- Utiliser les outils de sélection pour optimiser l'affichage et alléger l'interface.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en sculpture numérique et une expérience préalable avec les logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences enseignées sont utiles pour les sculpteurs numériques, les modeleurs 3D et les artistes de personnages dans les domaines du jeu vidéo, du film et de l'animation.
Alternatives et ressources
En plus des outils présentés, vous pouvez explorer d'autres logiciels comme Blender pour la modélisation 3D et ZBrush pour des outils de sculpture plus avancés.
Questions & Réponses
Shift + Control
permet d'inverser une sélection.
F
permet de zoomer sur une partie spécifique de l'objet.
