Gratuit Maîtriser les Edge Group et Group Loop dans ZBrush
Explorez les fonctionnalités des outils Edge Group et Group Loop dans ZBrush pour une modélisation 3D avancée.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous plongeons dans l'utilisation des Edge Group et Group Loop dans ZBrush. Ces outils permettent d'isoler et d'ajouter des arrêtes supplémentaires autour de certaines faces, facilitant la modélisation et la création d'extrusions. Vous apprendrez à utiliser les sélections, à manipuler les polygones et à appliquer des effets comme Inflate pour développer des objets détaillés. Le tutoriel couvre également l'application de ces techniques pour créer des éléments comme des yeux, une bouche, voire des casques. En combinant ces outils avec des techniques de polissage (polish), vous pouvez optimiser la topologie de vos modèles pour obtenir des formes complexes et précises. Enfin, vous verrez comment interagir avec les groupes et les loop pour un design technique et soigné.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont d'apprendre à :
- Utiliser les Edge Group et Group Loop pour isoler et manipuler les polygones.
- Appliquer des outils de déformation comme Inflate pour créer des détails complexes.
- Optimiser la topologie de vos modèles ZBrush pour des résultats précis.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé de posséder des notions de base en modélisation 3D et une expérience préalable avec ZBrush.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont essentielles pour des métiers tels que :
- Modeleur 3D
- Artiste numérique
- Concepteur de jeux vidéo
- Artiste spécialisé en effets visuels.
Alternatives et ressources
En alternatives à ZBrush, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max ou Maya pour des fonctionnalités similaires, bien que les méthodologies puissent varier.
Questions & Réponses
