CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 4 - Les Fondamentaux Apprenez à Fabriquer une Roue en Utilisant Zbrush

Apprenez à Fabriquer une Roue en Utilisant Zbrush Gratuit

Création d'une roue avec Tuto ZBrush 4
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Apprendre ZBrush 4 - Les Fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Utiliser Zbrush pour créer des roues détaillées.
  • Appliquer des techniques de modélisation avancées comme la symétrie radiale.
  • Gérer des subtools pour dupliquer et fusionner des objets.

Cette leçon explique comment fabriquer une roue en utilisant Zbrush. Suivez chaque étape pour transformer une sphère en un axe et ajouter un cylindre pour créer une roue détaillée.

Dans cette leçon approfondie, nous montrons comment utiliser Zbrush pour créer une roue en remplacement des jambes et des pieds d'un personnage. Les étapes incluent la fabrication de l'axe, la création de la roue avec un cylindre et un tors, ainsi que l'ajout de détails comme la jante. En utilisant des outils comme shadowbox, move, rotate, et polygroupes, chaque étape est décrite en détail pour assurer une compréhension complète du processus.
Le tutoriel couvre également des techniques avancées, telles que la symétrie radiale pour les polygones et l'utilisation de brosses pour lisser et affiner le modèle. Les étapes de duplication et de fusion de subtools sont également incluses pour montrer comment gérer le modèle final.

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Questions réponses
Quel est l'outil principal utilisé pour créer l'axe de la roue ?
L'outil principal utilisé pour créer l'axe de la roue est le shadowbox.
Quelle technique est utilisée pour dupliquer l'axe ?
La technique utilisée pour dupliquer l'axe est l'outil de duplication des subtools.
Comment s'assurer que la direction de rotation est contrainte lors de la création de la roue ?
Pour contraindre la direction de rotation lors de la création de la roue, on utilise la touche C.

Programme détaillé