Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons créer un socle afin de pouvoir poser notre sculpture. Pour cela, nous allons ajouter un cylindre que nous allons réduire en hauteur avec l'outil Move. Ensuite, nous allons lisser ce cylindre et le peindre en blanc. Nous allons inscrire une alpha circulaire au centre et l'inverser afin de créer une dépression avec l'outil Déformation. Avec l'outil Magnifi, nous augmenterons le relief de cette région. Après avoir lissé la surface, nous utiliserons l'outil Malette Fast pour texturer le socle. Nous allons également créer un deuxième cylindre, le réduire et l'ajuster en utilisant l'outil Size. Cette leçon couvre toutes les étapes nécessaires pour fabriquer un socle parfait pour vos sculptures.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer un socle en ajoutant et modifiant des cylindres.
- Utiliser les outils Move et Déformation.
- Appliquer des techniques de lissage et de texturation.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis nécessaires pour suivre cette vidéo :
- Connaissance de base des outils de sculpture numérique.
- Familiarité avec le logiciel de modélisation 3D utilisé.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Sculpteur 3D
- Artiste numérique
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Pour ce tutoriel, les logiciels suivants peuvent également être utilisés :
- Blender
- Maya
- 3ds Max