Gratuit Formation ZBrush 4 : Bases et Nouveautés

Apprenez les bases de ZBrush 4 et découvrez ses nouvelles fonctionnalités pour créer un personnage organique et mécanique.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette formation dirigée par Cyril Cosentino, spécialiste indépendant en 3D et effets spéciaux, vous allez explorer en profondeur ZBrush 4. Vous commencerez par apprendre les bases indispensables du logiciel, suivies par une étude détaillée des nouvelles fonctionnalités introduites dans cette version. Vous aurez également l'opportunité de mettre en pratique vos connaissances à travers un projet captivant : la création d'un personnage alliant des éléments organiques et mécaniques. Ce projet final vous permettra de maîtriser les techniques avancées et de consolider vos compétences de modélisation en 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre les bases de ZBrush 4
  • Découvrir les nouvelles fonctionnalités
  • Appliquer ces connaissances dans un projet concret

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec les principes des effets spéciaux.

Métiers concernés

Les métiers et usages professionnels relatifs à cette formation incluent :

  • Artiste 3D
  • Spécialiste en effets spéciaux
  • Modélisateur de personnages pour jeux vidéo et films

Alternatives et ressources

Comme alternatives à ZBrush 4, vous pouvez envisager les logiciels suivants :

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Cinema 4D

Questions & Réponses

Les bases indispensables incluent l'interface utilisateur, la navigation 3D et les outils de sculpture basique.
Les nouvelles fonctionnalités permettent une plus grande flexibilité et précision dans la sculpture, ainsi que des améliorations importantes en termes de performance et d'efficacité.
Ce projet pratique aide à appliquer les connaissances théoriques et à maîtriser les techniques avancées de modélisation et de sculpture 3D.